貝利爾 | ||||
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稀有度 | 5 - 7 | |||
主要功能 | 坦, 魔法傷害 | |||
獲得方式 | 稀有召喚 | |||
期間限定 | 不是 | |||
國際版原創 | 是 | |||
出自 | FFBE | |||
性別 | Other | |||
類別 | 獸系 | |||
No. | 8196, 8197, 8198 | |||
信賴獎勵 | 光之復仇光之復仇
| |||
超級信賴 | 墮天死墮天死
|
"生命短暫,死亡亦然。"
『貝利爾』是來自異界的冬貝利之幻影,兼具了光明與黑暗兩面的牠,因為某人強烈的情感而顯現於世。牠是一個願意為冬貝利們而戰的英雄,也是一個能夠為保護牠們而死的烈士。貝利爾不斷地死亡,然後重生,每次重生,牠都變得比之前更加強大。
資料[ | ]
數據(未計入被動能力)[ | ]
稀有度 | HP | MP | 攻擊 | 防禦 | 魔力 | 精神 | 攻擊數 | 攻擊掉落 | 經驗值模式 |
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5 | 2935 | 128 | 92 | 100 | 113 | 125 | 1 | 12 | 6 |
6 | 3816 | 167 | 120 | 130 | 148 | 163 | 1 | 12 | 6 |
7 | 4962 | 218 | 156 | 169 | 193 | 213 | 1 | 12 | 6 |
最高數據 (使用罐突破界限)[ | ]
稀有度 | HP | MP | 攻擊 | 防禦 | 魔力 | 精神 |
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 300 | 50 | 20 | 20 | 20 | 20 |
6 | 450 | 75 | 30 | 30 | 30 | 30 |
7 | 600 | 100 | 50 | 50 | 50 | 50 |
耐性[ | ]
屬性耐性 | |||||||
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- | - | - | - | - | - | - | - |
異常狀態耐性 | |||||||
- | - | - | - | - | - | - | - |
裝備[ | ]
武器 | ||
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防具 | ||
稀有度 | 能力槽數 | 魔法等級 |
5 | 4 | - |
6 | 4 | - |
7 | 4 | - |
專屬裝備能力[ | ]
圖示 | 名稱 | 類型 | 效果 |
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墮天死 | 短劍 | 攻擊+10、魔力+142、精神+142 耐性:光、暗 (+40%) 效果:父親之罪、父親之罪 (貝利爾) (貝利爾 專屬) | |
永恆之火 | 首飾 | 防禦+3、魔力+3、防禦 +15% 效果:生機之火 (貝利爾 專屬) |
固有能力[ | ]
特殊[ | ]
主動 | ||||||
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稀有度 | 等級 | 圖片 | 名稱 | 效果 | 段數 | MP |
5 | 12 | 獨處黑暗中 | 戰鬥中容易被敵人攻擊 (100%) 3回合 自身減傷 (30%) 3回合 |
- | 24 | |
5 | 24 | 歉疚暴露 | 物理攻擊1名敵人 (2.5x魔力) 降低1名敵人攻擊/魔力 (60%) 3回合 |
1 | 20 | |
5 | 36 | 罪孽暴露 | 物理攻擊1名敵人 (2.5x魔力) 降低1名敵人防禦/精神 (60%) 3回合 |
1 | 20 | |
5 | 48 | 塗黑 | 提高全體隊員暗屬性耐性 (75%) 5回合 賦予自身物理攻擊暗屬性 5回合 |
- | 40 | |
5 | 64 | 沐浴在光明中 | 提高全體隊員光屬性耐性 (75%) 5回合 賦予自身物理攻擊光屬性 5回合 |
- | 40 | |
6 | 1 | 天堂模式 | 解除自身部分的狀態效果 提高自身魔力/精神 (130%) 3回合 提高自身極限技石獲取量 (100%) 3回合 持續恢復自身MP (100 MP, 0.5x) 3回合 |
- | 20 | |
6 | 1 | 大家的怨恨 | 戰鬥中容易被敵人攻擊 (100%) 3回合 賦予自身屏障效果 (3000) 3回合 受到物理攻擊時一定機率 (100%) 使用 物理反擊 (7x精神) 3回合 (每回合最多5次) |
- | 50, 15 | |
6 | 42 | 天堂 - 苦修猛擊 | 對全體敵人發動無視部分精神 (50%)的物理攻擊 (4x魔力) Chain: 八刀一閃 |
8 | 32 | |
6 | 74 | 天堂 - 審判 | 物理攻擊全體敵人 (3x魔力) 連續使用時威力上升 (3次 , 每次2x, 最高9x) Chain: 雷電衝擊 |
9 | 32 | |
6 | 82 | 天堂 - 光之力 | 物理攻擊1名敵人 (4.8x魔力) 並降低光屬性耐性 (80%) 3回合 Chain: 無序亂射 |
10 | 32 | |
6 | 100 | 日全蝕 | 受到魔法攻擊時一定機率 (80%)代替全體隊員承受傷害 (減傷50-70%) 3回合 提高自身精神 (150%) 3回合 |
- | 0 | |
6 | 100 | 瀆神呼叫 | 一回合內可使用兩次特定技能 | - | - | |
6 | 100 | 天使呼喊 | 一回合內可使用兩次特定技能 | - | - | |
7 | 105 | 天堂 - 汝等無罪 | 物理攻擊全體敵人 (4x魔力) 連續使用時威力上升 (4次, 每次2x, 最高12x) Chain: 混沌波動 |
5 | 45 | |
7 | 105 | 生來而亡 - 地獄模式 | [CD 6回合] 解除其他隊員降低攻擊/防禦/魔力/精神的效果 解除其他隊員降低元素屬性的效果 全體隊員減傷 (50%) 3回合 賦予自身自動復活的效果 (100% HP) 1回合 自身陷入無法戰鬥狀態並恢復其他隊員HP (30%)、MP (20%) |
- | 84 | |
7 | 105 | 生來而亡 - 天堂模式 | [CD 6回合] 對全體敵人發動光屬性物理攻擊 (12x魔力) 降低全體敵人光屬性耐性 (100%) 4回合 降低全體敵人攻擊/防禦/魔力/精神 (74%) 4回合 賦予自身自動復活效果 (100% HP) 1回合 自身陷入無法戰鬥狀態並恢復其他隊員HP (30%)、MP (20%) Chain: 無序亂射 |
10 | 60 | |
7 | 110 | 天使任命 - 地獄模式 | [CD 4回合,第1回合可使用] 自身魔法減傷 (90%) 1回合 |
- | 88 | |
7 | 110 | 天使任命 - 天堂模式 | [CD 5回合,第1回合可使用] 解除自身部分狀態效果 提高自身魔力/精神 (200%) 3回合 提高自身極限技石獲取量 (100%) 3回合 3回合內可使用: 天使救贖 |
- | 76 | |
特性 | ||||||
稀有度 | 等級 | 圖片 | 名稱 | 效果 | ||
5 | 1 | 暗影反擊 | 受到物理、魔法攻擊時一定機率 (50%) 使用 暗影反擊(每回合最多1次) | |||
5 | 56 | 以神之名 | 戰鬥中每回合自動恢復MP (10%) 提高物理、魔法攻擊對人系魔物的傷害 (50%) | |||
5 | 72 | 大家的希望 | 受到物理、魔法攻擊時一定機率 (50%) 使用 大家的希望 (每回合最多1次) | |||
5 | 80 | 冬貝利之心 | 提高HP (30%)、防禦/精神 (20%) 提高反擊率 (100%) | |||
6 | 15 | 聖徒之魂 | 提高魔力/精神 (30%) 失明、麻痺、混亂、石化無效 | |||
6 | 28 | 廚刀精通 | 裝備短劍時提高魔力/精神 (30%) 雙手只裝備一把武器時提高裝備上的魔力 (100%)、精神 (25%) | |||
6 | 68 | 罪業旋律 | 戰鬥開始時 使用 罪業旋律 | |||
7 | 101 | 銳不可擋的烈士 | [條件: 裝備自身信賴] 提高HP/MP (30%) 一定機率閃避物理攻擊 (30%) 提高光、暗屬性耐性 (30%) 提高停止的耐性 (100%) | |||
7 | 115 | MP +20% | 提高MP (20%) | |||
7 | 120 | 審判罪刑 | 裝備法袍時提高防禦/魔力/精神 (40%) 提高技能傷害 (2x): 天堂 - 光之力 提高技能傷害 (1x): 天堂 - 苦修猛擊 | |||
條件 | ||||||
條件 | 名稱 | 效果 | 段數 | MP | ||
使用 暗影反擊 |
暗影反擊 | 魔法攻擊1名敵人 (4x精神) | 1 | - | ||
使用 大家的希望 |
大家的希望 | 恢復全體隊員HP (1000 HP, 3.4x) | - | - | ||
使用 罪業旋律 |
罪業旋律 | 提高自身極限技石獲取量 (200%) 4回合 自身減傷 (30%) 3回合 提高自身精神 (150%) 3回合 |
- | - | ||
使用 天使任命 - 天堂模式 |
天使救贖 | 1回合內可以使用3次特定技能 | - | - |
極限技[ | ]
稀有度 | 名稱 | 效果 | 段數 | 消耗 | |
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5 | 最終菜刀戳 | 最低 | 物理攻擊1名敵人 (4x魔力) 並降低攻擊/防禦/魔力/精神 (40%) 1回合 並降低攻擊/防禦/魔力/精神 (35%) 3回合 |
1 | 20 |
最高 | 物理攻擊1名敵人 (7.8x魔力) 並降低攻擊/防禦/魔力/精神 (59%) 1回合 並降低攻擊/防禦/魔力/精神 (54%) 3回合 | ||||
6 | 最終菜刀戳 | 最低 | 物理攻擊1名敵人 (6x魔力) 並降低攻擊/防禦/魔力/精神 (45%) 1回合 並降低攻擊/防禦/魔力/精神 (40%) 3回合 |
1 | 24 |
最高 | 物理攻擊1名敵人 (10.8x魔力) 並降低攻擊/防禦/魔力/精神 (69%) 1回合 並降低攻擊/防禦/魔力/精神 (64%) 3回合 | ||||
7 | 最終菜刀戳 | 最低 | 物理攻擊1名敵人 (9.5x魔力) 並降低攻擊/防禦/魔力/精神 (50%) 1回合 並降低攻擊/防禦/魔力/精神 (45%) 3回合 |
1 | 30 |
最高 | 物理攻擊1名敵人 (15.3x魔力) 並降低攻擊/防禦/魔力/精神 (79%) 1回合 並降低攻擊/防禦/魔力/精神 (74%) 3回合 |
覺醒素材[ | ]
6★ | 7★ |
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災禍的封神珠 (10) 妖精王密書 (10) 終焉的預言書 (10) 神獸的極彩角 (5) 神魔王結晶 (15) 4,000 |
貝利爾輝源 3,000,000 |
各星等[ | ]
5 | 6 | 7 |
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語錄[ | ]
背景故事
5★ | 『貝利爾』是來自異界的冬貝利之幻影,兼具了光明與黑暗兩面的牠,因為某人強烈的情感而顯現於世。牠是一個願意為冬貝利們而戰的英雄,也是一個能夠為保護牠們而死的烈士。貝利爾不斷地死亡,然後重生,每次重生,牠都變得比之前更加強大。 |
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6★ | The vision of an otherworldly tonberry with both a light and dark side manifested from someone's emotions. They say Beryl was born of a prayer, or perhaps from some sort of collective will. Regardless, his creation was never the focus, rather it was his destruction that carved out one last shard of hope. |
7★ | The vision of an otherworldly tonberry with both a light and dark side manifested from someone's emotions. Beryl lives, dies, and then he lives again—each time stronger than before. The tonberry needed not just a champion to fight to save them, but a martyr who would gladly die to protect them. In Beryl, they found both. |
強化
5★ | I can feel...power. |
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6★ | The power...of death. |
7★ | The power...of life. |
覺醒
6★ | Atone for your sins, and sacrifice yourself for the greater good. |
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7★ | Judge the guilty, and fill them with your light by any means necessary. |
召喚
5★ | Life is fleeting, but so is Death. |
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6★ | Life is fleeting, but so is Death. |
7★ | Life is fleeting, but so is Death. |
信賴度滿點
The knife of justice burns bright, judging the guilty. You have been judged to be innocent. |
評價[ | ]
- 此角色的技能多屬於物理攻擊帶魔法傷害
備註[ | ]
遊戲中:
- Takes added damage boost from Beast Killer sources.
軼事:
- 貝利爾的作者是SoulKarl。是Fan Festa 2017兵員設計大賽的得獎作品。
- 2019/07/04 國際版專屬兵員強化第一梯
- Tonberries are one of the recurring enemies in the Final Fantasy franchise, noted being highly powerful monsters fought in higher level dungeons and they are well known for their signature skills such as Knife and Karma (also known as Everyone's Grudge), and they have high resilience to specific types of damage.
- Knife may either do extremely lethal damage or can kill their targets instantly.
- Karma/Everyone's Grudge deals damage to their targets depending on the number of monsters (or Tonberries) slain. It is widely used as a counterattack and their effect varies per game.