博格 | |
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稀有度 | 1 - 2 |
主要功能 | 物理傷害 |
獲得方式 | |
期間限定 | |
國際版原創 | |
出自 | FFBE |
性別 | 男 |
類別 | 人系 |
No. | 21, 22 |
信賴獎勵 | [[凝氣]]
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曾在山野中不斷修煉的修行僧,一心追求提高自我,對國與國之間的戰爭並沒有興趣。但戰爭燒毀了他的家鄉,憤怒使他忘記了身為行者應有的慈悲之心。從那之後,他投身於戰場之中,卻在戰爭終結之時迷失了戰鬥的意義,最終他默默一人回到了曾經修行的山中,從此再也沒有出現過。
資料[ | ]
數據(未計入被動能力)[ | ]
稀有度 | HP | MP | 攻擊 | 防禦 | 魔力 | 精神 | 攻擊數 | 攻擊掉落 | 經驗值模式 |
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1 | 940 | 31 | 35 | 41 | 21 | 24 | 3 | 2 | 1 |
2 | 1201 | 39 | 45 | 52 | 27 | 31 | 3 | 3 | 1 |
耐性[ | ]
屬性耐性 | |||||||
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- | - | - | - | - | - | - | - |
異常狀態耐性 | |||||||
- | - | - | - | - | - | - | - |
裝備[ | ]
武器 | ||
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防具 | ||
稀有度 | 能力槽數 | 等級 |
1 | 0 | Lvl 1 |
2 | 1 | Lvl 2 |
固有能力[ | ]
特殊[ | ]
稀有度 | 等級 | 圖片 | 名稱 | 效果 | MP |
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1 | 8 | 忍耐 | 提高發動者防禦(20%)3回合 | 6 | |
1 | 14 | 格鬥 | 提高空手時攻擊的數值(50%) | - | |
2 | 9 | HP +10% | HP +10% | - | |
2 | 17 | 踢擊 | 攻擊全體敵人造成物理傷害(1.1x) | 9 | |
2 | 25 | 脈輪 | 恢復發動者的HP(30%)和中毒、失明 | 8 |
極限技[ | ]
稀有度 | 名稱 | 效果 |
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1 | 連續拳 | 最低: 攻擊1名敵人造成物理傷害 (1.6x) 最高: 攻擊1名敵人造成物理傷害 (1.7x) |
2 | 百烈拳 | 最低: 攻擊1名敵人造成物理傷害 (1.8x) 最高: 攻擊1名敵人造成物理傷害 (2x) |
覺醒[ | ]
稀有度 | 素材 1 | 素材 2 | 素材 3 |
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2 | 魔幻結晶的碎片 (3) | 戰獸之肉 (1) | 魔幻結晶 (1) |
各階段[ | ]
1 | 2 |
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背景故事[ | ]
1 | 曾在山野中不斷修煉的修行僧,一心追求提高自我,對國與國之間的戰爭並沒有興趣。但戰爭燒毀了他的家鄉,憤怒使他忘記了身為行者應有的慈悲之心。從那之後,他投身於戰場之中,卻在戰爭終結之時迷失了戰鬥的意義,最終他默默一人回到了曾經修行的山中,從此再也沒有出現過。 |
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2 | 曾是一名一心追求提高自我,對俗世的戰爭沒有興趣的修行僧,然而故鄉受難使他改變了想法,從此投身於戰火之中。無奈僅憑一個人的力量,無法拯救眾生。他死後,這份悔意殘留在了世間,現如今他作為幻兵重現人間,仍在尋求著正確使用力量的方法。 |
備註[ | ]
遊戲進行:
- 可獲得自 友情點數召喚.